Software para la sincronización de objetos y fractales tridimensionales con música para presentaciones itneractivas de un estudio de animación y una empresa de tecnología 3D, desarrollado en C++ y Direct X, aplicando UML /

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Software para la sincronización de objetos y fractales tridimensionales con música para presentaciones itneractivas de un estudio de animación y una empresa de tecnología 3D, desarrollado en C++ y Direct X, aplicando UML /

Abstract

"El presente muestra la documentación de todo el proceso de la herramienta desarrollada, la cual permite configurar y desplegar animaciones en tercera dimensión sincronizando los objetos y fractales con archivos de audio. El proceso se basa en el lenguaje de modelado UML, utiliza Visual C++.NET con API's de DirectX y librerías adicionales para los efectos de animación y sincronización con el audio. "

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González Reyna, J.A., García Grajeda, J.A., y Hernández Lozano, J.A. (2005). Software para la sincronización de objetos y fractales tridimensionales con música para presentaciones itneractivas de un estudio de animación y una empresa de tecnología 3D, desarrollado en C++ y Direct X, aplicando UML [Tesis de Pregrado, UDEM]. Repositorio UDEM.

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