Herramienta computacional para la creación de un intérprete virtual de lenguaje a señas que traduce archivos de texto a objetos, para su proyección visual con animaciones de tercera dimensión en transmiciones de una televisora, desarrollado en Java utilizando controladores de OpenGL y Java3D, aplicando la metodología de desarrollo de prototipeo incremental

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Herramienta computacional para la creación de un intérprete virtual de lenguaje a señas que traduce archivos de texto a objetos, para su proyección visual con animaciones de tercera dimensión en transmiciones de una televisora, desarrollado en Java utilizando controladores de OpenGL y Java3D, aplicando la metodología de desarrollo de prototipeo incremental

Abstract

"El presente documento muestra todo el proceso de elaboración y construcción de la herramienta desarrollada, la cual permite cargar un archivo de texto en español natural, reduciéndolo a estructura gramatical del lenguaje a señas para finalmente proyectar a un personaje virtual interpretando este texto. El proceso se basa en la metodología de prototipado incremental, utilizando el lenguaje Java con controladores de Java 3D y OpenGL."

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"Azuara Grande, J.R., Ibarra Cavazos, F.J.,y Villarreal Guerrero, A. (2005). Herramienta computacional para la creación de un intérprete virtual de lenguaje a señas que traduce archivos de texto a objetos, para su proyección visual con animaciones de tercera dimensión en transmiciones de una televisora, desarrollado en Java utilizando controladores de OpenGL y Java3D, aplicando la metodología de desarrollo de prototipeo incremental. [Tesis de Pregrado, UDEM]. Repositorio UDEM. "